; ModuleID = 'quicksort.c'
target datalayout = "e-p:64:64:64-i1:8:8-i8:8:8-i16:16:16-i32:32:32-i64:64:64-f32:32:32-f64:64:64-v64:64:64-v128:128:128-a0:0:64-s0:64:64-f80:128:128-n8:16:32:64-S128"
target triple = "x86_64-pc-linux-gnu"

@main.a = private unnamed_addr constant [9 x i32] [i32 9, i32 8, i32 7, i32 6, i32 5, i32 4, i32 3, i32 2, i32 1], align 16
@.str = private unnamed_addr constant [4 x i8] c"%d \00", align 1
@.str1 = private unnamed_addr constant [2 x i8] c"\0A\00", align 1

define void @q_sort(i32* %numbers, i32 %left, i32 %right) nounwind uwtable {
  %1 = alloca i32*, align 8
  %2 = alloca i32, align 4
  %3 = alloca i32, align 4
  %pivot = alloca i32, align 4
  %l_hold = alloca i32, align 4
  %r_hold = alloca i32, align 4
  store i32* %numbers, i32** %1, align 8
  store i32 %left, i32* %2, align 4
  store i32 %right, i32* %3, align 4
  %4 = load i32* %2, align 4
  store i32 %4, i32* %l_hold, align 4
  %5 = load i32* %3, align 4
  store i32 %5, i32* %r_hold, align 4
  %6 = load i32* %2, align 4
  %7 = sext i32 %6 to i64
  %8 = load i32** %1, align 8
  %9 = getelementptr inbounds i32* %8, i64 %7
  %10 = load i32* %9
  store i32 %10, i32* %pivot, align 4
  br label %11

; <label>:11                                      ; preds = %83, %0
  %12 = load i32* %2, align 4
  %13 = load i32* %3, align 4
  %14 = icmp slt i32 %12, %13
  br i1 %14, label %15, label %84

; <label>:15                                      ; preds = %11
  br label %16

; <label>:16                                      ; preds = %30, %15
  %17 = load i32* %3, align 4
  %18 = sext i32 %17 to i64
  %19 = load i32** %1, align 8
  %20 = getelementptr inbounds i32* %19, i64 %18
  %21 = load i32* %20
  %22 = load i32* %pivot, align 4
  %23 = icmp sge i32 %21, %22
  br i1 %23, label %24, label %28

; <label>:24                                      ; preds = %16
  %25 = load i32* %2, align 4
  %26 = load i32* %3, align 4
  %27 = icmp slt i32 %25, %26
  br label %28

; <label>:28                                      ; preds = %24, %16
  %29 = phi i1 [ false, %16 ], [ %27, %24 ]
  br i1 %29, label %30, label %33

; <label>:30                                      ; preds = %28
  %31 = load i32* %3, align 4
  %32 = add nsw i32 %31, -1
  store i32 %32, i32* %3, align 4
  br label %16

; <label>:33                                      ; preds = %28
  %34 = load i32* %2, align 4
  %35 = load i32* %3, align 4
  %36 = icmp ne i32 %34, %35
  br i1 %36, label %37, label %49

; <label>:37                                      ; preds = %33
  %38 = load i32* %3, align 4
  %39 = sext i32 %38 to i64
  %40 = load i32** %1, align 8
  %41 = getelementptr inbounds i32* %40, i64 %39
  %42 = load i32* %41
  %43 = load i32* %2, align 4
  %44 = sext i32 %43 to i64
  %45 = load i32** %1, align 8
  %46 = getelementptr inbounds i32* %45, i64 %44
  store i32 %42, i32* %46
  %47 = load i32* %2, align 4
  %48 = add nsw i32 %47, 1
  store i32 %48, i32* %2, align 4
  br label %49

; <label>:49                                      ; preds = %37, %33
  br label %50

; <label>:50                                      ; preds = %64, %49
  %51 = load i32* %2, align 4
  %52 = sext i32 %51 to i64
  %53 = load i32** %1, align 8
  %54 = getelementptr inbounds i32* %53, i64 %52
  %55 = load i32* %54
  %56 = load i32* %pivot, align 4
  %57 = icmp sle i32 %55, %56
  br i1 %57, label %58, label %62

; <label>:58                                      ; preds = %50
  %59 = load i32* %2, align 4
  %60 = load i32* %3, align 4
  %61 = icmp slt i32 %59, %60
  br label %62

; <label>:62                                      ; preds = %58, %50
  %63 = phi i1 [ false, %50 ], [ %61, %58 ]
  br i1 %63, label %64, label %67

; <label>:64                                      ; preds = %62
  %65 = load i32* %2, align 4
  %66 = add nsw i32 %65, 1
  store i32 %66, i32* %2, align 4
  br label %50

; <label>:67                                      ; preds = %62
  %68 = load i32* %2, align 4
  %69 = load i32* %3, align 4
  %70 = icmp ne i32 %68, %69
  br i1 %70, label %71, label %83

; <label>:71                                      ; preds = %67
  %72 = load i32* %2, align 4
  %73 = sext i32 %72 to i64
  %74 = load i32** %1, align 8
  %75 = getelementptr inbounds i32* %74, i64 %73
  %76 = load i32* %75
  %77 = load i32* %3, align 4
  %78 = sext i32 %77 to i64
  %79 = load i32** %1, align 8
  %80 = getelementptr inbounds i32* %79, i64 %78
  store i32 %76, i32* %80
  %81 = load i32* %3, align 4
  %82 = add nsw i32 %81, -1
  store i32 %82, i32* %3, align 4
  br label %83

; <label>:83                                      ; preds = %71, %67
  br label %11

; <label>:84                                      ; preds = %11
  %85 = load i32* %pivot, align 4
  %86 = load i32* %2, align 4
  %87 = sext i32 %86 to i64
  %88 = load i32** %1, align 8
  %89 = getelementptr inbounds i32* %88, i64 %87
  store i32 %85, i32* %89
  %90 = load i32* %2, align 4
  store i32 %90, i32* %pivot, align 4
  %91 = load i32* %l_hold, align 4
  store i32 %91, i32* %2, align 4
  %92 = load i32* %r_hold, align 4
  store i32 %92, i32* %3, align 4
  %93 = load i32* %2, align 4
  %94 = load i32* %pivot, align 4
  %95 = icmp slt i32 %93, %94
  br i1 %95, label %96, label %101

; <label>:96                                      ; preds = %84
  %97 = load i32** %1, align 8
  %98 = load i32* %2, align 4
  %99 = load i32* %pivot, align 4
  %100 = sub nsw i32 %99, 1
  call void @q_sort(i32* %97, i32 %98, i32 %100)
  br label %101

; <label>:101                                     ; preds = %96, %84
  %102 = load i32* %3, align 4
  %103 = load i32* %pivot, align 4
  %104 = icmp sgt i32 %102, %103
  br i1 %104, label %105, label %110

; <label>:105                                     ; preds = %101
  %106 = load i32** %1, align 8
  %107 = load i32* %pivot, align 4
  %108 = add nsw i32 %107, 1
  %109 = load i32* %3, align 4
  call void @q_sort(i32* %106, i32 %108, i32 %109)
  br label %110

; <label>:110                                     ; preds = %105, %101
  ret void
}

define void @quicksort(i32* %numbers, i32 %size) nounwind uwtable {
  %1 = alloca i32*, align 8
  %2 = alloca i32, align 4
  store i32* %numbers, i32** %1, align 8
  store i32 %size, i32* %2, align 4
  %3 = load i32** %1, align 8
  %4 = load i32* %2, align 4
  %5 = sub nsw i32 %4, 1
  call void @q_sort(i32* %3, i32 0, i32 %5)
  ret void
}

define i32 @main() nounwind uwtable {
  %1 = alloca i32, align 4
  %a = alloca [9 x i32], align 16
  %i = alloca i32, align 4
  store i32 0, i32* %1
  %2 = bitcast [9 x i32]* %a to i8*
  call void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* %2, i8* bitcast ([9 x i32]* @main.a to i8*), i64 36, i32 16, i1 false)
  %3 = getelementptr inbounds [9 x i32]* %a, i32 0, i32 0
  call void @quicksort(i32* %3, i32 9)
  store i32 0, i32* %i, align 4
  br label %4

; <label>:4                                       ; preds = %13, %0
  %5 = load i32* %i, align 4
  %6 = icmp slt i32 %5, 9
  br i1 %6, label %7, label %16

; <label>:7                                       ; preds = %4
  %8 = load i32* %i, align 4
  %9 = sext i32 %8 to i64
  %10 = getelementptr inbounds [9 x i32]* %a, i32 0, i64 %9
  %11 = load i32* %10, align 4
  %12 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i32 %11)
  br label %13

; <label>:13                                      ; preds = %7
  %14 = load i32* %i, align 4
  %15 = add nsw i32 %14, 1
  store i32 %15, i32* %i, align 4
  br label %4

; <label>:16                                      ; preds = %4
  %17 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr inbounds ([2 x i8]* @.str1, i32 0, i32 0))
  ret i32 0
}

declare void @llvm.memcpy.p0i8.p0i8.i64(i8* nocapture, i8* nocapture, i64, i32, i1) nounwind

declare i32 @printf(i8*, ...)
